#121
|
|||
|
|||
Windows 2000 против Windows 98
Vlad Vinogradov написал(а) к Dmitry Radishev в Apr 03 21:31:38 по местному времени:
In a message of 01 Apr 03 Dmitry Radishev wrote to me: VV>> с каких пор оно стало аппаратным на пеце? DR> Не очень давно. Несколько лет, точно не скажу. Приблизительно это DR> совпало с DR> появлением видеокарт шину на PCI - на моей первой писиайной s3 курсор DR> был уже DR> аппаратным, емнип. А "спрайтом" он был вообще от рождения :-) может ты тогда знаешь, почему оно до сих пор тормозит? --- ifmail v.2.15dev5 |
#122
|
|||
|
|||
RE: Windows 2000 пpотив Windows 98
Alexander Slepenkin написал(а) к Arseny Solovitch в Apr 03 21:35:14 по местному времени:
Нello Arseny AS> PS: Пpедлагаю тему закpыть, ибо кому было интеpесно, что такое овеpлей, AS> все уже понял, а полемика о теpминах никому не нужна. Кстати, теpмин "sprite", насколько мне известно, беpет свое начало в игpовой индустpии. Эльфы, феи и пpочие сказочные создания являются геpоями многих игpушек, поэтому pазpаботчики в целях унификации pазличных обозваний окpестили спpайтами всех движущихся(и не движущихся :)) пеpсонажей 2D игp до кучи. :) Bye --- FIPS/2001 <build 01.10.07> |
#123
|
|||
|
|||
Windows 2000 против Windows 98
Vsevolod Marmer написал(а) к Dmitry Radishev в Apr 03 19:48:46 по местному времени:
Приветствую, Dmitry. 01 Апр 03 19:26, Dmitry Radishev писал(а,о,и) Vsevolod Marmer: DR>>> какой-то загадочной причине это оказывается быстрее (иногда DR>>> существенно) VM>> Загадочной? 8-( ) DR> Угу, загадочной. Сможешь объяснить причину так, чтобы я не смог DR> задать вопрос "а почему"? Издеваешься? На, читай. Что быстрее в случае просмотра, к примеру, видео с разрешением 352х288 в полный экран (или увеличенное окно) - гнать по шине уже отмасштабированный (софтово, при помощи мало приспособленного для таких операций x86 проца) кадр, или гнать неотмасштабированный в буфер оверлея, а уже видюха масштабирует (с интерполяцией, и при необходимости конверсией YUV->RGB)? Неужто ты этого не знал? Не еврю. -= Вс.В.Мармер =- --- GoldDead+/W32 1.1.5-0802 |
#124
|
|||
|
|||
Re: Windows 2000 против Windows 98
Dmitry Valdov написал(а) к All в Apr 03 15:52:58 по местному времени:
From: Dmitry Valdov <dv@dv.ru> Roman M. Kovalenko <Roman.M.Kovalenko@p1.f201.n5015.z2.fidonet.org> wrote: > да... были времена > а вот я, помнится, с магнитофона (дисковода не было) на "Радио РК86" (с 32кб > оперативки) встроенную программу-монитор запускал и программки в машинных кодах > набивал ;) Кстати, к нему так и не изобрели сопроцессор "Радио 87РК"? ;-)) -- Dmitry Valdov mailto:dv@dv.ru CCNP --- ifmail v.2.15dev5 |
#125
|
|||
|
|||
Windows 2000 против Windows 98
Anton \"Ariokh\" Zhbankov написал(а) к Semyon Kositsen в Apr 03 21:24:08 по местному времени:
Welcome to Darkness, Semyon. 01 Apr 03, Semyon Kositsen -> Anton "Ariokh" Zhbankov: AAZ>> И 440 при двух запущенных FAR'ах с копированием (буфер 128MB для AAZ>> каждого), Light Alloy c клипом, Winamp, Golded и еще паре AAZ>> прог... SK> Угу тока оперативка денег стоит, а своп пока бесплатен. Это уже не деньги, особенно учитывая стоимость б/у модулей памяти и наличие у тебя уже ненулевого их количества. ... Допустим, ты пробил головой стену. Что ты будешь делать в соседней камере? --- Darkness is waiting for you, mortal... |
#126
|
|||
|
|||
Windows 2000 против Windows 98
Anton \"Ariokh\" Zhbankov написал(а) к Anthony Kazachkov в Apr 03 21:26:40 по местному времени:
Welcome to Darkness, Anthony. 01 Apr 03, Anthony Kazachkov -> Mikhail Fedotov: MF>> Хотя, теоретически, дополнительные инструкции процов интел тоже MF>> могут влиять. Еще бы помнить, есть ли они на дюроне... Забыл. :) AK> Склько ты назовешь пpиложений, заточенных под SSE2 и безбожно AK> тоpмозящих без оного? LightWave ? ... Истина внимательно выслушивает спорящих... Вздыхает и уходит. --- Darkness is waiting for you, mortal... |
#127
|
|||
|
|||
Windows 2000 против Windows 98
Dmitry Radishev написал(а) к Vsevolod Marmer в Apr 03 02:10:34 по местному времени:
Нi, Vsevolod! Wednesday April 02 2003 19:48, Vsevolod Marmer wrote to Dmitry Radishev: DR>> Угу, загадочной. Сможешь объяснить причину так, чтобы я не смог DR>> задать вопрос "а почему"? VM> Издеваешься? На, читай. Что быстрее в случае просмотра, к примеру, VM> видео с разрешением 352х288 в полный экран (или увеличенное окно) - VM> гнать по шине уже отмасштабированный (софтово, при помощи мало VM> приспособленного для таких операций x86 проца) кадр, или гнать VM> неотмасштабированный в буфер оверлея, а уже видюха масштабирует (с VM> интерполяцией, и при необходимости конверсией YUV->RGB)? А почему видюха_ масштабирует оверлей с отчетливой нагрузкой _центрального процессора? Увеличение размера окна (оверлей включен и работает, карта ATI rage pro) приводит к отчетливому росту загрузки CPU. Значит, масштабирует не видюха. Так какую же операцию снимают с процессора - неужели "конверсию YUV-RGB"? А оно не само по себе в кодеке делается? VM> Неужто ты этого не знал? Не еврю. Про "аппаратный стретчинг"? Догадывался. Но эксперименты заставляют усомниться :-) All the best //DiBR [TEAM ВСЕ МАСТДАЙ] [шестая базовая] [http://dibr.nnov.ru] --- [LPT] LaMerZ PrOfeSsIoNaL TeaM /member/ |
#128
|
|||
|
|||
Windows 2000 против Windows 98
Vsevolod Marmer написал(а) к Semyon Kositsen в Apr 03 21:36:24 по местному времени:
Приветствую, Semyon. 01 Апр 03 23:39, Semyon Kositsen писал(а,о,и) Vsevolod Marmer: SK>>> Твоё мнение: правильно ставить своп на отдельный диск? VM>> Да. А еще лучше ОЗУ напихать до предела, сколько материнка SK> Ещё один шутник... :) ОЗУ денег стоит! Причем тут шутки? Своп - дело тормозное и ОЗУ полноценно не заменяет. Костыль, короче. -= Вс.В.Мармер =- --- GoldDead+/W32 1.1.5-0802 |
#129
|
|||
|
|||
Windows 2000 против Windows 98
Vsevolod Marmer написал(а) к Alexey Veselovsky в Apr 03 21:37:38 по местному времени:
Приветствую, Alexey. 02 Апр 03 00:08, Alexey Veselovsky писал(а,о,и) Vsevolod Marmer: SK>>>>> Спрайт... они вроде в играх... DR>>>> Ну, почему. Курсор мыши - тоже аппаратный спрайт. VV>>> с каких пор оно стало аппаратным на пеце? VM>> Года с 94-го. А может, и раньше. Ты опять за свое? AV> Кстати, курсоры они разные бывают. Курсор может быть и не AV> аппаратным... Надо же, а я и не догадывался :))) -= Вс.В.Мармер =- --- GoldDead+/W32 1.1.5-0802 |
#130
|
|||
|
|||
Windows 2000 против Windows 98
Vsevolod Marmer написал(а) к Vlad Vinogradov в Apr 03 21:43:52 по местному времени:
Приветствую, Vlad. 01 Апр 03 23:35, Vlad Vinogradov писал(а,о,и) Vsevolod Marmer: SK>>>>> Спрайт... они вроде в играх... DR>>>> Ну, почему. Курсор мыши - тоже аппаратный спрайт. VV>>> с каких пор оно стало аппаратным на пеце? VM>> Года с 94-го. А может, и раньше. VV> я не то хотел спросить. где поддержка? биос? ос (какие именно)? БИОС? А с каких это пор биос занимается отрисовкой мышиного курсора? Под ДОС этим занимались дрова мыша (исключительно софтово), под виндой - драйвер видюхи. VV> от чего ещё зависит, будет оно аппаратным или нет? От того, не поленились ли писатели драйвера. VV> ps. хочешь сказать, что s3 не поддерживает? Из старых? Virge - точно поддерживает, насчет более ранних не помню. Вроде бы, Trio поддерживали, но только монохромные курсоры. -= Вс.В.Мармер =- --- GoldDead+/W32 1.1.5-0802 |