forum.wfido.ru  

Вернуться   forum.wfido.ru > Нижегородские эхи > NINO.HARD_SOFT

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #171  
Старый 12.10.2016, 13:12
Vlad Vinogradov
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Windows 2000 против Windows 98

Vlad Vinogradov написал(а) к Dmitry Radishev в Apr 03 20:55:46 по местному времени:

In a message of 08 Apr 03 Dmitry Radishev wrote to me:

DR>>> А таки что, есть аппаратные спрайты на амиге?
VV>> да. количество не ограничено.
DR> Аппаратный спрайт потребляет ресурсы карточки. И не столько память
DR> (которой "много"), сколько процессор (или как оно там у карточки
DR> называется). И рано или поздно он кончается

именно. но мы же не об этом? а о том, что на пеце мышь тормозит.

DR> Тыщу - можно?

я же сказал. количество не ограничено. точнее оно ограничено количеством
памяти.

VV>> что тебя всё на игрушки тянет? переиграл чтоли?
DR> Да нет. Последний раз игрушки у меня жили, наверно, лет десять назад.
DR> Да и
DR> логика у тебя какая-то странная: по твоим словам писюк к игрушкам слабо
DR> оборудован (со спрайтами напряг, "мышь тормозит" и вообще цветной
DR> калькулятор),
DR> на амиге зато и спрайтов аппаратных завались, и мышь не тормозит - и из
DR> этого ты делаешь вывод, что меня тянет на игрушки?

я каждый раз перетягиваю одеяло в правильное русло аля мышиный курсор, а ты
каждый раз перетягиваешь в сторону игр.

DR> Нет уж, "на игрушки" тянет тебя. Мне вот из спрайтов вполне хватает
DR> курсора
DR> мыши. И он нетормозит, кстати - как ни стараюсь, не могу заметить
DR> задержку между дергом мышки и смещением курсора.

ну ты нагрузи проц-то.

DR> Частота обновления (мышь на USB) - тоже большая...

usb-мышь надо как-нить посмотреть. а то прям и не верится, что мыши перестали
тормозить.

DR> А куда у вас используется столько спрайтов, если не на игрушки?

по сути, любая картинка - спрайт. улавливаешь ход мыслей? :)

VV>> вот ты как банный лист. я же не прошу тебя, например, мышь называть
VV>> манипулятором. среди своих каждому будет понятно, что такое мышь. и
VV>> слово 'спрайт' тоже всем тут, кроме тебя почему-то, тоже понятно. а у
VV>> вас, батенька, извращённое понятие о спрайтах, ограниченное (очевидно)
VV>> длинными вечерами, проведёнными за ямахой, а может чего и похуже :)
DR> Я понимаю - весна, обострение, всё такое. Но на вопрос "куда кроме
DR> игрушек и курсора мыши приспособить спрайты" - ты не ответил :-)

любая картинка, особенно если она хранится не отдельным файлом, а слинкована к
экзешнику - и есть спрайт. примеров куча.
а ты всё игры, да игры :)

--- ifmail v.2.15dev5
Ответить с цитированием
  #172  
Старый 12.10.2016, 13:12
Vsevolod Marmer
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Windows 2000 против Windows 98

Vsevolod Marmer написал(а) к Alexey Veselovsky в Apr 03 21:10:44 по местному времени:

Приветствую, Alexey.

11 Апр 03 01:15, Alexey Veselovsky писал(а,о,и) Vsevolod Marmer:

VM>> Он может тормозить и от того, что процессорное время отдано более
VM>> важным процессам, чем рисовалка мышиного курсора.
AV> Начнем с того, что рисовать ей его не надо - надо лишь отслеживать
AV> его координаты и информировать об этом видюху. Вот. А насчет более
AV> важных задачь... На десктоп машине какая задача может быть важнее, чем
AV> обеспечение контроля пользователя над этой маштной? Представь себе,
Та задача, ради которой пользователь и завел комп. Сцены здоровенные, к
примеру, в 3DS рендерить.

-= Вс.В.Мармер =-

--- GoldDead+/W32 1.1.5-0802
Ответить с цитированием
  #173  
Старый 12.10.2016, 13:12
Dmitry Radishev
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Windows 2000 против Windows 98

Dmitry Radishev написал(а) к Vlad Vinogradov в Apr 03 11:36:34 по местному времени:

Нi, Vlad!

Friday April 11 2003 20:55, Vlad Vinogradov wrote to Dmitry Radishev:

DR>>>> А таки что, есть аппаратные спрайты на амиге?
VV>>> да. количество не ограничено.
DR>> Аппаратный спрайт потребляет ресурсы карточки. И не столько
DR>> память (которой "много"), сколько процессор (или как оно там у
DR>> карточки называется). И рано или поздно он кончается

VV> именно. но мы же не об этом? а о том, что на пеце мышь тормозит.

Ааа, вот мы о чем.

DR>> Тыщу - можно?

VV> я же сказал. количество не ограничено. точнее оно ограничено
VV> количеством памяти.

Сомневаюсь что-то. "расходуется"-то в первую очередь отнюдь не память.

VV>>> что тебя всё на игрушки тянет? переиграл чтоли?
DR>> Да нет. Последний раз игрушки у меня жили, наверно, лет десять

VV> я каждый раз перетягиваю одеяло в правильное русло аля мышиный курсор,
VV> а ты каждый раз перетягиваешь в сторону игр.

Вообще-то "в сторону игр" постоянно заносит тебя. И ещё в сторону курсора.

DR>> Нет уж, "на игрушки" тянет тебя. Мне вот из спрайтов вполне
DR>> хватает курсора мыши. И он нетормозит, кстати - как ни стараюсь,
DR>> не могу заметить задержку между дергом мышки и смещением курсора.

VV> ну ты нагрузи проц-то.

Проц? Нагружаю - не помогает.

DR>> А куда у вас используется столько спрайтов, если не на игрушки?

VV> по сути, любая картинка - спрайт. улавливаешь ход мыслей? :)

Нет, не улавливаю. Или у вас, скажем, иконки с окнами через спрайты рисуются?

VV> любая картинка, особенно если она хранится не отдельным файлом, а
VV> слинкована к экзешнику - и есть спрайт. примеров куча. а ты всё игры,
VV> да игры :)

Все_ картинки, "прилинкованные к экзешнику" - рисуются через _аппаратные спрайты_, для чего разработан мощнейший графический адаптер, способный в реальном времени держать _тысячи спрайтов?!
Пойду-ка я отсюда. Здравый смысл тут не живет...

All the best //DiBR [TEAM ВСЕ МАСТДАЙ] [шестая базовая]
[http://dibr.nnov.ru]

--- [LPT] LaMerZ PrOfeSsIoNaL TeaM /member/
Ответить с цитированием
  #174  
Старый 12.10.2016, 13:12
Alexey Veselovsky
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Windows 2000 против Windows 98

Alexey Veselovsky написал(а) к Vsevolod Marmer в Apr 03 22:55:58 по местному времени:

AV>> Начнем с того, что рисовать ей его не надо - надо лишь отслеживать
AV>> его координаты и информировать об этом видюху. Вот. А насчет более
AV>> важных задачь... На десктоп машине какая задача может быть важнее, чем
AV>> обеспечение контроля пользователя над этой маштной? Представь себе,

VM> Та задача, ради которой пользователь и завел комп.
Ну, когда покупают компутер домой, то, обычно, он используется для
разных задачь...

VM> Сцены здоровенные, к примеру, в 3DS рендерить.
Хорошее дело, рендерили помнится...
Но если во время рендеринга пользователю приспичило запустить
текстовый редактор и и напечатать (и распечатать) там текстик,или
там в сапера поиграть, в инет слазить, то операционка обязана
дать ему это сделать с максимальным удобством и уж по крайней
мере корсор мышиный тормозить не должен.
Тормозить курсор может тут только в одном случае - пользователь
ПРЕДНАМЕРЯННО поднял приоритет этой задачи(макса) до realtime -
тут уж он сам себе злобный буратино...


--- WP/95 Rel 1.78E (215.0) Reg.
Ответить с цитированием
  #175  
Старый 12.10.2016, 13:13
Vsevolod Marmer
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Windows 2000 против Windows 98

Vsevolod Marmer написал(а) к Alexey Veselovsky в Apr 03 20:52:20 по местному времени:

Приветствую, Alexey.

12 Апр 03 23:55, Alexey Veselovsky писал(а,о,и) Vsevolod Marmer:

AV> Тормозить курсор может тут только в одном случае - пользователь
AV> ПРЕДНАМЕРЯННО поднял приоритет этой задачи(макса) до realtime -
AV> тут уж он сам себе злобный буратино...
Об чем и речь. А каким именно образом VV умудряется затормозить курсор на
машине с P4 внутре, можно только догадываться - он упорно не сознается.

-= Вс.В.Мармер =-

--- GoldDead+/W32 1.1.5-0802
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:34. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot