#1
|
|||
|
|||
Dizzy IV Classic+
Andrei Tumilovich написал(а) к All в May 24 06:40:08 по местному времени:
Здpавствуй, All! Отец родной Титус (он же: Андрей Титов) выпустил улучшенную версию четвертой Диззи! Улучшения и исправления таковы: - тексты и экраны перепакованы и оптимизированы; - отрисовка экранов убыстрена в разы; - добавлено два уровня яркости атрибутов. Кроме того, сделана возможность размещать скрытые твёрдые поверхности, и скрытые прозрачные; - исправлена малая листва на деревьях и перерисованы многие деревья с уменьшением клэшинга и других артефактов, местами немного улучшена графика; - спрайт огня взят из Dizzy: Prince of the Yolkfolk и теперь смотрится более красиво; - AY-плеер оптимизирован и скорректирован; - добавлена альтернативная AY-музыка (автор - Олег Сенин, он же bfox). Переключать режимы музыки можно клавишей <M>; - сделан перевод на русский язык; - запрещено выкладывать предметы ниже уровня нижнего знакоместа экрана; - теперь факел не прожигает верхний потолок комнаты. Также нельзя с помощью факела перепрыгнуть стены центральной башни; - исправлена ошибка столкновения с опасными объектами в момент перехода Диззи с экрана на экран; - убыстрен экран с привидениями на болоте; - исправлен глюк с анимированным облачком, портящим другие персонажи и объекты; - исправлено появление из облачка джина и Доры; раньше первым кадром был зелёный алмаз; - теперь факела при старте игры горят уже во время облачка, из которого появляется Диззи; - после применения ручки колодца, ручка появляется на самом колодце; - убрана возможность случайного открытия инвентаря в воздухе; - исправлена ошибка застревания в яме с шипами, если Диззи ходил по яме из комнаты в комнату; - исправлена синхронизация и равномерность салюта в конце игры; кроме того, теперь салют идёт не фиксированное время, а бесконечное, и его можно прервать нажатием клавиши; - теперь алмаз за троллем сияет; - исправлена ошибка в алгоритме появления облачков на экране с Гарпией. Теперь облачко появляется прямо под Диззи, как и было задумано изначально авторами игры; - Джин на экране с Дози появляется в строго определённом месте, чтобы не сливаться с деревьями; - исправлена ошибка выкладывания предмета на другом конце экрана; - теперь гарпия возвращается в гнездо; - добавлена пасхалка и кое-что ещё. - - - - - Взять русскую и английскую версии можно вот тут: https://zx-pk.ru/attachment.php?atta...6&d=1714244512 Проходим, сравниваем, находим пасхалку, которая состоит из двух частей? С уважением - Andrei --- -It's been a hard day's night. |