#1
|
|||
|
|||
Wasteland 2
Alexander Afanasyev написал(а) к All в Jan 15 15:21:32 по местному времени:
Dear All, Нello, Народ, а в Subj. кто-нибудь играет? Как впечатления? Первый Wasteland я помню уже довольно смутно, но кажется, что нынешняя реинкарнация больше не ту игру, а Fallout 1 напоминает. Sincerely yours, Alexander Afanasyev. ... Есть штука пострашнее клеветы. Это - истина. (c) Талейран. --- GoldED+/W32-MSVC 1.1.5-b20130111 (WinNT 5.1.2600-SP3 AMDK8M15) |
#2
|
|||
|
|||
Wasteland 2
Andrey Lappo написал(а) к Alexander Afanasyev в Jan 15 16:21:59 по местному времени:
Нello, Alexander! > Первый Wasteland я помню уже довольно смутно, но кажется, что нынешняя реинкарнация больше не ту игру, а Fallout 1 напоминает. В Wasteland-ы не играл, потому теоретизирую. Учитывая тот факт, что первый Wasteland, вышедший в 1988 году, служил прямым примером для "Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game" (1997 г.)* той же компании, сделать в 2014-м (!) году коммерческий (!) дорогой (!) продукт еще более похожим на первый (!) Fallout или, тем более, игру 80-х годов мне представляется невозможным. Также с учетом краудфандинга (они же еще после релиза рассчитывали заработать, а не довольствоваться жалкими $900 тыс.). Опять же: в каком смысле видеть "похожесть". Внешне, очевидно, сабж не имеет ничего общего с Fallout 1 и, тем более, Wasteland 1. Вот, пожалуй, на Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001 г.), да на Fallout 3 полной трехмерностью и элементами окружения. Мехникой/сеттингом? Так они и так 1:1 были. Атмосферой? Тут еще более субъективный расклад. Даже одна и та же книга, прочитанная одним человеком в детстве (здесь - в 80-е) и сейчас будет восприниматься как книги разные с разными смыслом и атмосферой. Brian Fargo, основатель Interplay Entertainment и inXile entertainment, с 2007-го года открыто говорил, что хочет продолжения родоначальника серии Fallout, правда, не уточняя, какая из вышедших к тому моменту четырех представителей серии, по его мнению, более "правоверная". Компания, делавшая игру помнила в равной степени разработку обоих первых Fallout-ов: Jason D. Anderson (Fallout и Fallout 2), Christopher Frederic Avellone / Chris Avellone (дизайнер Fallout 2, Fallout: New Vegas), Mark Morgan (композитор Fallout, Fallout 2, Fallout: New Vegas), будто бы кто-то еще. Так что тут какой-то перекос подозревать оснований нет. С другой стороны, расскажи, что именно отличало первый Wasteland от всех прочих пошаговых CRPG с видом от третьего лица, что не было никем сколь либо близко повторено? Разве что, кроме Fountain of Dreams (1990 г., http://www.old-games.ru/game/1620.html). И в чем Wasteland отличался от Fallout-а 1998-го года больше, чем от первого? * Interplay описывала свою игру Fallout как духовного наследника Wasteland (как доказательство, такой же сеттинг, а персонажи Fallout 2 иногда говорят репликами из Wasteland во время боя). http://ru.wasteland.wikia.com/wiki/Wasteland "I am indeed looking into bringing back the game that spawned the Fallout series. Stay tuned...." http://wasteland.gamepedia.com/Wasteland PS: что-то прозевал я все рождественские распродажи - 700 р. (http://store.steampowered.com/app/24...151_150</b>1), пожалуй, дороговато для ПК-версии. Не Sid Meier's Civilization: Beyond Earth за 1400 р., но все равно много. За 175 р. (75 % скидки) - совсем бы было другое дело. -- Regards, Andrey Lappo mailto:2:5020/2141.44@fidonet --- wfido |