#171
|
|||
|
|||
Windows 2000 против Windows 98
Vlad Vinogradov написал(а) к Dmitry Radishev в Apr 03 20:55:46 по местному времени:
In a message of 08 Apr 03 Dmitry Radishev wrote to me: DR>>> А таки что, есть аппаратные спрайты на амиге? VV>> да. количество не ограничено. DR> Аппаратный спрайт потребляет ресурсы карточки. И не столько память DR> (которой "много"), сколько процессор (или как оно там у карточки DR> называется). И рано или поздно он кончается именно. но мы же не об этом? а о том, что на пеце мышь тормозит. DR> Тыщу - можно? я же сказал. количество не ограничено. точнее оно ограничено количеством памяти. VV>> что тебя всё на игрушки тянет? переиграл чтоли? DR> Да нет. Последний раз игрушки у меня жили, наверно, лет десять назад. DR> Да и DR> логика у тебя какая-то странная: по твоим словам писюк к игрушкам слабо DR> оборудован (со спрайтами напряг, "мышь тормозит" и вообще цветной DR> калькулятор), DR> на амиге зато и спрайтов аппаратных завались, и мышь не тормозит - и из DR> этого ты делаешь вывод, что меня тянет на игрушки? я каждый раз перетягиваю одеяло в правильное русло аля мышиный курсор, а ты каждый раз перетягиваешь в сторону игр. DR> Нет уж, "на игрушки" тянет тебя. Мне вот из спрайтов вполне хватает DR> курсора DR> мыши. И он нетормозит, кстати - как ни стараюсь, не могу заметить DR> задержку между дергом мышки и смещением курсора. ну ты нагрузи проц-то. DR> Частота обновления (мышь на USB) - тоже большая... usb-мышь надо как-нить посмотреть. а то прям и не верится, что мыши перестали тормозить. DR> А куда у вас используется столько спрайтов, если не на игрушки? по сути, любая картинка - спрайт. улавливаешь ход мыслей? :) VV>> вот ты как банный лист. я же не прошу тебя, например, мышь называть VV>> манипулятором. среди своих каждому будет понятно, что такое мышь. и VV>> слово 'спрайт' тоже всем тут, кроме тебя почему-то, тоже понятно. а у VV>> вас, батенька, извращённое понятие о спрайтах, ограниченное (очевидно) VV>> длинными вечерами, проведёнными за ямахой, а может чего и похуже :) DR> Я понимаю - весна, обострение, всё такое. Но на вопрос "куда кроме DR> игрушек и курсора мыши приспособить спрайты" - ты не ответил :-) любая картинка, особенно если она хранится не отдельным файлом, а слинкована к экзешнику - и есть спрайт. примеров куча. а ты всё игры, да игры :) --- ifmail v.2.15dev5 |
#172
|
|||
|
|||
Windows 2000 против Windows 98
Vsevolod Marmer написал(а) к Alexey Veselovsky в Apr 03 21:10:44 по местному времени:
Приветствую, Alexey. 11 Апр 03 01:15, Alexey Veselovsky писал(а,о,и) Vsevolod Marmer: VM>> Он может тормозить и от того, что процессорное время отдано более VM>> важным процессам, чем рисовалка мышиного курсора. AV> Начнем с того, что рисовать ей его не надо - надо лишь отслеживать AV> его координаты и информировать об этом видюху. Вот. А насчет более AV> важных задачь... На десктоп машине какая задача может быть важнее, чем AV> обеспечение контроля пользователя над этой маштной? Представь себе, Та задача, ради которой пользователь и завел комп. Сцены здоровенные, к примеру, в 3DS рендерить. -= Вс.В.Мармер =- --- GoldDead+/W32 1.1.5-0802 |
#173
|
|||
|
|||
Windows 2000 против Windows 98
Dmitry Radishev написал(а) к Vlad Vinogradov в Apr 03 11:36:34 по местному времени:
Нi, Vlad! Friday April 11 2003 20:55, Vlad Vinogradov wrote to Dmitry Radishev: DR>>>> А таки что, есть аппаратные спрайты на амиге? VV>>> да. количество не ограничено. DR>> Аппаратный спрайт потребляет ресурсы карточки. И не столько DR>> память (которой "много"), сколько процессор (или как оно там у DR>> карточки называется). И рано или поздно он кончается VV> именно. но мы же не об этом? а о том, что на пеце мышь тормозит. Ааа, вот мы о чем. DR>> Тыщу - можно? VV> я же сказал. количество не ограничено. точнее оно ограничено VV> количеством памяти. Сомневаюсь что-то. "расходуется"-то в первую очередь отнюдь не память. VV>>> что тебя всё на игрушки тянет? переиграл чтоли? DR>> Да нет. Последний раз игрушки у меня жили, наверно, лет десять VV> я каждый раз перетягиваю одеяло в правильное русло аля мышиный курсор, VV> а ты каждый раз перетягиваешь в сторону игр. Вообще-то "в сторону игр" постоянно заносит тебя. И ещё в сторону курсора. DR>> Нет уж, "на игрушки" тянет тебя. Мне вот из спрайтов вполне DR>> хватает курсора мыши. И он нетормозит, кстати - как ни стараюсь, DR>> не могу заметить задержку между дергом мышки и смещением курсора. VV> ну ты нагрузи проц-то. Проц? Нагружаю - не помогает. DR>> А куда у вас используется столько спрайтов, если не на игрушки? VV> по сути, любая картинка - спрайт. улавливаешь ход мыслей? :) Нет, не улавливаю. Или у вас, скажем, иконки с окнами через спрайты рисуются? VV> любая картинка, особенно если она хранится не отдельным файлом, а VV> слинкована к экзешнику - и есть спрайт. примеров куча. а ты всё игры, VV> да игры :) Все_ картинки, "прилинкованные к экзешнику" - рисуются через _аппаратные спрайты_, для чего разработан мощнейший графический адаптер, способный в реальном времени держать _тысячи спрайтов?! Пойду-ка я отсюда. Здравый смысл тут не живет... All the best //DiBR [TEAM ВСЕ МАСТДАЙ] [шестая базовая] [http://dibr.nnov.ru] --- [LPT] LaMerZ PrOfeSsIoNaL TeaM /member/ |
#174
|
|||
|
|||
Re: Windows 2000 против Windows 98
Alexey Veselovsky написал(а) к Vsevolod Marmer в Apr 03 22:55:58 по местному времени:
AV>> Начнем с того, что рисовать ей его не надо - надо лишь отслеживать AV>> его координаты и информировать об этом видюху. Вот. А насчет более AV>> важных задачь... На десктоп машине какая задача может быть важнее, чем AV>> обеспечение контроля пользователя над этой маштной? Представь себе, VM> Та задача, ради которой пользователь и завел комп. Ну, когда покупают компутер домой, то, обычно, он используется для разных задачь... VM> Сцены здоровенные, к примеру, в 3DS рендерить. Хорошее дело, рендерили помнится... Но если во время рендеринга пользователю приспичило запустить текстовый редактор и и напечатать (и распечатать) там текстик,или там в сапера поиграть, в инет слазить, то операционка обязана дать ему это сделать с максимальным удобством и уж по крайней мере корсор мышиный тормозить не должен. Тормозить курсор может тут только в одном случае - пользователь ПРЕДНАМЕРЯННО поднял приоритет этой задачи(макса) до realtime - тут уж он сам себе злобный буратино... --- WP/95 Rel 1.78E (215.0) Reg. |
#175
|
|||
|
|||
Windows 2000 против Windows 98
Vsevolod Marmer написал(а) к Alexey Veselovsky в Apr 03 20:52:20 по местному времени:
Приветствую, Alexey. 12 Апр 03 23:55, Alexey Veselovsky писал(а,о,и) Vsevolod Marmer: AV> Тормозить курсор может тут только в одном случае - пользователь AV> ПРЕДНАМЕРЯННО поднял приоритет этой задачи(макса) до realtime - AV> тут уж он сам себе злобный буратино... Об чем и речь. А каким именно образом VV умудряется затормозить курсор на машине с P4 внутре, можно только догадываться - он упорно не сознается. -= Вс.В.Мармер =- --- GoldDead+/W32 1.1.5-0802 |