forum.wfido.ru  

Вернуться   forum.wfido.ru > Прочие эхи > ZX.SPECTRUM

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 04.05.2024, 09:01
Andrei Tumilovich
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Dizzy IV Classic+

Andrei Tumilovich написал(а) к All в May 24 06:40:08 по местному времени:

Здpавствуй, All!

Отец родной Титус (он же: Андрей Титов) выпустил улучшенную версию четвертой Диззи!

Улучшения и исправления таковы:

- тексты и экраны перепакованы и оптимизированы;
- отрисовка экранов убыстрена в разы;
- добавлено два уровня яркости атрибутов. Кроме того, сделана возможность размещать скрытые твёрдые поверхности, и скрытые прозрачные;
- исправлена малая листва на деревьях и перерисованы многие деревья с уменьшением клэшинга и других артефактов, местами немного улучшена графика;
- спрайт огня взят из Dizzy: Prince of the Yolkfolk и теперь смотрится более красиво;
- AY-плеер оптимизирован и скорректирован;
- добавлена альтернативная AY-музыка (автор - Олег Сенин, он же bfox). Переключать режимы музыки можно клавишей <M>;
- сделан перевод на русский язык;

- запрещено выкладывать предметы ниже уровня нижнего знакоместа экрана;
- теперь факел не прожигает верхний потолок комнаты. Также нельзя с помощью факела перепрыгнуть стены центральной башни;
- исправлена ошибка столкновения с опасными объектами в момент перехода Диззи с экрана на экран;
- убыстрен экран с привидениями на болоте;
- исправлен глюк с анимированным облачком, портящим другие персонажи и объекты;
- исправлено появление из облачка джина и Доры; раньше первым кадром был зелёный алмаз;
- теперь факела при старте игры горят уже во время облачка, из которого появляется Диззи;
- после применения ручки колодца, ручка появляется на самом колодце;
- убрана возможность случайного открытия инвентаря в воздухе;
- исправлена ошибка застревания в яме с шипами, если Диззи ходил по яме из комнаты в комнату;
- исправлена синхронизация и равномерность салюта в конце игры; кроме того, теперь салют идёт не фиксированное время, а бесконечное, и его можно прервать нажатием клавиши;
- теперь алмаз за троллем сияет;
- исправлена ошибка в алгоритме появления облачков на экране с Гарпией. Теперь облачко появляется прямо под Диззи, как и было задумано изначально авторами игры;
- Джин на экране с Дози появляется в строго определённом месте, чтобы не сливаться с деревьями;
- исправлена ошибка выкладывания предмета на другом конце экрана;
- теперь гарпия возвращается в гнездо;
- добавлена пасхалка и кое-что ещё.

- - - - -
Взять русскую и английскую версии можно вот тут: https://zx-pk.ru/attachment.php?atta...6&d=1714244512

Проходим, сравниваем, находим пасхалку, которая состоит из двух частей?

С уважением - Andrei
--- -It's been a hard day's night.
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:53. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot