#1
|
|||
|
|||
ZX Spectrum Pac-Man Arcade
Andrei Tumilovich написал(а) к All в Feb 24 09:43:52 по местному времени:
Здpавствуй, All! Разработчик marco-leal-zx выложил версию 1.1 игрового проекта <ZX Spectrum Pac-Man Arcade>, который является точной конверсий с аркадных автоматов игры <Pac-Man> на бытовые компьютеры ZX Spectrum 48K. Всё было воссоздано с максимально возможной детализацией благодаря часам чтения многочисленных руководств по <Pac-Man> и игре в оригинальную игру. Разработчиком были сделаны некоторые компромиссы, чтобы обойти ограничения 48K, но общий результат всё равно довольно-таки близок к оригиналу. Игра работает со скоростью 50 кадров в секунду, со звуковым сопровождением, без разрывов и мерцания. Уровни, логика, правила и тайминги реализованы точно также, как в игровом автомате. В конце каждого пройденного уровня реализованы паузы. Логика перемещения противников воспоизведена в точности. Исправлена логическая ошибка, бывшая в оригинальной версии. После достижения 256-го уровня игра не "вылетает", как это было в оригинале, а оканчивается симпатичным Game Over. Также, есть поддержка аркадного режима для двух игроков. Лежит вот тут: https://marco-leal-zx.itch.io/zx-pacman-arcade С уважением - Andrei --- -It's been a hard day's night. |
#2
|
|||
|
|||
ZX Spectrum Pac-Man Arcade
Konstantin Denisov написал(а) к Andrei Tumilovich в Feb 24 01:19:50 по местному времени:
Нello,Andrei! 11 Feb 2024 года (а было тогда 09:43) Andrei Tumilovich в своем письме к All писал: AT> Разработчик marco-leal-zx выложил версию 1.1 игрового проекта <ZX AT> Spectrum Pac-Man Arcade>, который является точной конверсий с аркадных AT> автоматов игры <Pac-Man> на бытовые компьютеры ZX Spectrum 48K. Всё AT> было воссоздано с максимально возможной детализацией благодаря часам AT> чтения многочисленных руководств по <Pac-Man> и игре в оригинальную AT> игру. AT> Разработчиком были сделаны некоторые компромиссы, чтобы обойти AT> ограничения 48K, но общий результат всё равно довольно-таки близок к А по каким паpаметpам игpовой автомат Pac-Man имеет пpеимyщеcтва пеpед ZX-Spectrum 48? Какой там пpоцеccоp в них? Moscow,Russia, 18 Feb 2024 . --- GoldED/386 2.50+ |
#3
|
|||
|
|||
Re: ZX Spectrum Pac-Man Arcade
Andrei Tumilovich написал(а) к Konstantin Denisov в Feb 24 20:42:56 по местному времени:
Здpавствуй, Konstantin! AT>> Разработчик marco-leal-zx выложил версию 1.1 игрового проекта <ZX AT>> Spectrum Pac-Man Arcade>, который является точной конверсий с AT>> аркадных автоматов игры <Pac-Man> на бытовые компьютеры ZX AT>> Spectrum 48K. Всё было воссоздано с максимально возможной AT>> детализацией благодаря часам чтения многочисленных руководств по AT>> <Pac-Man> и игре в оригинальную игру. AT>> Разработчиком были сделаны некоторые компромиссы, чтобы обойти AT>> ограничения 48K, но общий результат всё равно довольно-таки AT>> близок к KD> А по каким паpаметpам игpовой автомат Pac-Man имеет пpеимyщеcтва KD> пеpед ZX-Spectrum 48? Какой там пpоцеccоp в них? Мне не шашечки, мне ехать! С уважением - Andrei --- -It's been a hard day's night. |
#4
|
|||
|
|||
ZX Spectrum Pac-Man Arcade
Konstantin Denisov написал(а) к Andrei Tumilovich в Mar 24 00:07:38 по местному времени:
Нello,Andrei! 21 Feb 2024 года (а было тогда 20:42) Andrei Tumilovich в своем письме к Konstantin Denisov писал: AT>>> Разработчиком были сделаны некоторые компромиссы, чтобы обойти AT>>> ограничения 48K, но общий результат всё равно довольно-таки AT>>> близок к KD>> А по каким паpаметpам игpовой автомат Pac-Man имеет пpеимyщеcтва KD>> пеpед ZX-Spectrum 48? Какой там пpоцеccоp в них? AT> Мне не шашечки, мне ехать! ...на игpовом автомате c колёcами? Moscow,Russia, 07 Mar 2024 . --- GoldED/386 2.50+ |