#1
|
|||
|
|||
Отызв на игру Jagged Alliance 3
Maxim Trophimov написал(а) к All в Nov 24 23:44:56 по местному времени:
Доброго времени суток, All! На мой взгляд, абсолютно незаслужено об игре полная тишина, вышла 14 июля 2023 года, ни одного вылета, бага или претензии с технической части, работает быстро, загрузки/записи почти мгновенно без всяких там SSD Jagged Alliacne 3 - Достойное продолжение серии, что на мой взгляд стоило оставить с первой части, так это то, что каждый наемник говорит на своем языке: "Я буду на тебя работать, проклятый капиталист", говорил Иван, бегая в шапке ушанке по Африке, на болгарском говорил Барри и так далее. Достойное продолжение потому что они сохранили дух игры, система очков действий сохранена, но переработана в сравнении с 1-й и 2-й частями игры, теперь это выглядит как новых X-com'ах, голубенький радиус, куда можно подойти и выстрелить, желтый - только добраться, теперь можно вертеть камеру как хочешь, а солдаты в движении делают различные тактические трюки, бег со скольжением, перекатывание на спине через вал и тому подобные красивости, однако при этом смерть врага стала визуально хуже. Если при спасении Арулько критическое попадание в голову, оная лопалась как спелый арбуз, а тут ее просто отрывает. От аналогичного попадания очередью из автоматического оружия враг медленно упадет лицом вниз, никакого танца смерти как во 2-й части, так же ни один враг не упал с крыши, при этом в предыдущей части были красивые пируэты с края крыши. Минометы стреляют лишь на следующий ход, а не сразу как раньше. В целом количество стволов такое же, очень редких как FN-P3000 не нашел, но есть уникальные для этой части, переработан урон, если у врага каска, то с двух выстрелов в голову можно не убить, а по корпусу и того печальнее. К этому добавляется погодные условия, например из-за тумана пуля прошла вскользь по каске и нанесла 5 урона, зато гранаты стали много эффективнее, с двух кумулятивных гранат можно ликвидировать целый взвод. В целом бой достаточно динамичный и быстрый, вторая часть грешила тем, что через час игры бои становятся нудной рутиной. Здесь же сектора меньше чем в Арулько. Можно настроить очень гибко сложность игры, от классической железной воли, до экономических сложностей, банального нежелания общаться с тобой наемников и увеличением численности врага, как говорится не качеством, так количеством. Уровни наемников теперь не просто цифра, с каждым уровнем в зависимости от развития навыков и характеристик персонажей можно взять перки, например, "молниеносный рефлекс" первый раз за бой когда в персонажа стреляют и попадут, наемник упадет в положение лежа и пули пролетят над головой. У каждого персонажа есть своей персональный навык, который так же раз за бой можно использовать, например тактический снайпер Омрын, имеет навык "Ушки на макушке", в указанном радиусе на 360 градусов будет отстреливаться, если в этом радиусе появится противник. Появились условные классы, например пулеметчик ложится со своим пулеметом на землю и пулеметит всех кто появляется в секторе обзора, который сильно шире чем у автоматического оружия и несравним с углом у снайперских винтовок. Но вот как во 2-й части управления очередью нет, где одной очередью можно было пострелять двух и более противников по горизонтали. Здесь только насквозь и в сзади стоящего попасть можно. Так же такие новые виды атаки как бежать до точки и сделать три выстрела пока бежит. Оружие контактного боя стало сильно жестче, можно так же выбирать часть тела куда бить, а в рукопашную появился навык, что тратит все очки, но наносит хаотично 5 ударов кулаками. По сюжету - очень захватывает и держит в напряжении до того как держишь под контролем пол страны, потом накал сильно спадает. Огромное количество "побочных" заданий которые тебя непрерывно кидают в разные стороны, линия с подземкой, с новыми и старыми (M.E.R.C.) наемниками. Очень много отсылок ко второй части и другим играм или как это принято называть пасхалками, даже старого доброго Элиота, советника Дейдраны втретим. Ну и что очень порадовало - незатянутый финал, приходим в последний сектор, оперативно зачищаем, вместе с главным злодеем, который окажется вполне себе старым, добрым знакомым, оперативно чтоб все таки спасти президента и все, никаких 8 сектором Медуны, и 6 этажей вниз во дворце. Переигрывал несколько раз, пытаясь изменить разные ситуации, всякий раз с удовольствием и однозначно вернусь к игре еще и вполне не один раз. Спасибо, что потратили время и прочитали все до конца. --- Этот дед нашел 1.1.5-b20180707 монет, у GoldED+/W64-MSVC |