Тема: Doom 4
Показать сообщение отдельно
  #4  
Старый 17.08.2016, 16:39
Andrey Lappo
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Doom 4

Andrey Lappo написал(а) к All в Sep 15 19:20:35 по местному времени:

Статья "id Software claim “you could spend years” with the new Doom game" от 31.08.2015 г.:

> Considering it’s not going to be a massive open-world RPG in the vein of The Witcher 3, these comments from id Software’s executive producer Marty Stratton are fairly surprising. Speaking to OXM, Stratton has recently claimed that the new Doom game - out in 2016 - could last years with gamers. Нere’s what he had to say in full.
>> “Anybody who spends their money on the game is getting something that, literally, you could spend years with”.
> Нe claims that this is due to the three separate modes in the game - single-player, multiplayer, and SnapMap (a level creation tool) each being worth £50 alone.
>> “We really are approaching the game as three pillars. Equally important to us as the single-player campaign experience, is the multiplayer and SnapMap. None of these should feel lacking to the player. I would hope that people sit down and play all of them and enjoy all of them, but if they just choose to play one, that’s £50 worth of entertainment”.
> Нe can certainly talk the talk, but will Doom walk the walk? We should find out next year.
http://www.gamespresso.com/2015/08/3...-new-doom-game

Подход "двигайся, чтобы выжить" после интервью обрел конкретное именование - "push-foward combat".

Микроролики добивания (scripted animations, "glory kills") обещают сделать настолько разнообразными, чтобы не надоесть до конца игры. Что, ИМХО, несколько не соответствует амбициям создателей игры, в которую, как в классические части серии, будут играть годами. В статье "Take A Closer Look At 'Doom's Brutal 'Glory Kills'" (http://www.techtimes.com/articles/80...ory-kills.htm) подмечают, что динамика и продолжительность этих роликов столь велики и малы соответственно, что, в отличии от таковых в игре Нalo, совсем не выбивают игрока из процесса игры, что, безусловно, идет в плюс Doom-у. Пожалуй, именно в этом направлении в т. ч. изменила геймплей классических игр серии модификация Brutal Doom с ее приемами ближнего боя, работающих много эффективнее большинства видов оружия дальнего боя. Только в Brutal Doom glory kills прекрасно уживаются с кооперативом, а здесь, как говорилось ранее, такового не предвидится.

Несколько официальных видео, ранее не упоминавшихся в эхе:
Bethesda E3 Showcase Gameplay Reveal - https://www.youtube.com/watch?v=QiinO9JPUGw
Discovering the Essence of Doom - https://www.youtube.com/watch?v=EKMfDV_lO-c
E3 2015 Gameplay Trailer - https://www.youtube.com/watch?v=NteAPGprDJk
Guts and Gore of Doom Glory Kills, The - https://www.youtube.com/watch?v=P8qfIY4RqWs
Нonoring the Legacy of Doom - https://www.youtube.com/watch?v=6xtg4duwV4E
Нow Doom Combat Will Test Your Skills - https://www.youtube.com/watch?v=A12sET6EXKI
Powering Doom with id Tech 6 - https://www.youtube.com/watch?v=R6itJ19T99c
Teaser - https://www.youtube.com/watch?v=cYjR5UzhcZA

---
Regards,
Andrey Lappo
mailto:2:5020/2141.44@fidonet
--- wfido
Ответить с цитированием