Показать сообщение отдельно
  #1  
Старый 10.10.2016, 21:43
Sergey Chumakov
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Эксперимент по созданию искусственного интеллекта для игры в Doom

Sergey Chumakov написал(а) к All в Oct 16 20:16:56 по местному времени:

Приветствую, All!

В рамках проекта VizDoom развивается система искусственного интеллекта для игры в Doom. От обычных игровых ботов VizDoom отличается тем, что система работает на основе анализа визуальной информации, отслеживая только изменение содержимого экрана и используя методы машинного обучения для определения стратегии игры. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Проект развивается группой исследователей из Технологического университета города Познань (Польша).

Несколько дней назад состоялось соревнование Visual Doom AI Competition между ботами, в котором приняли участие команды из лабораторий по исследованию искусственного интеллекта различных университетов, а также компаний Intel и Facebook. В состязании Limited Deathmatch первое место занял бот команды из Facebook, на втором месте бот Университета Карнеги - Меллон, на третьем - бот команды Эссекского университета. В состязании Full Deathmatch первое место заняла команда Intel, второе - Университета Карнеги - Меллон (CMU), третье - Университета Восточной Финляндии. На соревнованиях также проводились показательные бои между людьми и ботами, в которых боты одержали победу. Платформой поддерживается как прохождение игры в однопользовательском режиме, так и участие в командных состязаниях.

http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=45286

Живите долго и процветайте - Sergey
--- GoldED+/W32-MINGW 1.1.5-b20120519 (Kubik 3.0)
Ответить с цитированием