Andrey Lappo написал(а) к All в Aug 16 15:35:39 по местному времени:
https://motherboard.vice.com/read/the-making-of-doom - рассказ директора сабжа, Marty Stratton-а, о том, как сабж стал сабжем. В частности о том, как одной из задач было максимальное упрощение игры в целом, и редактора в частности. Т. е. чтобы максимально приблизить их к уровню первых двух игр. Которые, признаемся, были предельно простыми. Что не мешает им оставаться более чем играбельными по сей день, особенно, благодаря многочисленным модам.
---
Regards,
Andrey Lappo
mailto:2:5020/2141.44@fidonet
--- wfido