Re: zx графика
Andrei Kopanchuk написал(а) к Sasha Shost в Feb 19 21:32:20 по местному времени:
Привет, Sasha
14 фев 19, Sasha Shost пишет к All:
SS> Нello All!
SS> вот мы клайв синклер, 1982 год по выбору микрух и софта
SS> но мы из 2019г- знаем про все что было, что нужно играм и прогам
SS> что можно было бы сделать с графикой zx?
SS> 280х192 8м более цвета до точки - невозможно, и памити все озу надо и
SS> тормоза это шевелить
SS> что?
Можно было сделать 16 цветов на тон и чернила, вместо убогого флеша. И возможно даже MSX 8x1 формат атрибутов.
А вот разрешение 256х192 выбрано вполне удачно. Интересно, но даже Sega Master System использовала точно такой же формат для своих консолей.
Недавно на Ютубе смотрел видео по ZX-NEXT. Есть аппаратные спрайты, вертикальный и горизонтальный скролинг, в общем, все выглядит очень круто, жаль только появилось очень поздно. :)
Andrei Kopanchuk
--- GoldED+/W32-MSVC 1.1.5-b20170303
|